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 [HowTo]Pferd per Item bekommen

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[HowTo]Pferd per Item bekommen Empty
BeitragThema: [HowTo]Pferd per Item bekommen   [HowTo]Pferd per Item bekommen EmptyMi Apr 07, 2010 11:20 pm

Code:
quest kampfgaul begin
  state start begin

   when 70028.use begin
      
      say("Großartig!")
      say("Willst du dieses Item gegen mein")
      say("Pferd tauschen?")
      local s = select("Tauschen", "Abbrechen")
             
      if 1 == s then

      pc.remove_item(70028)
      horse.set_level(11)      
      say("Danke für den Tausch!")

      end
          end
    end
end

Das wäre jetzt die Quest, um einen Kampfgaul zu bekommen.

Es ist eigentlich ganz simpel..

Einfach den Code als .quest Datei abspeichern und in der

hongkong oder english_list eintragen.

Schritt 2:

Jetzt nur noch in die DB gehn.. in die item_proto und die ID vom Item
raussuchen und bei on_click eine "18" hinschreiben.

Schon klappts.

So gehts dann auch mit dem MG: (ich benutze das Item 70036)

Code:

   quest milligaul begin
  state start begin

   when 70036.use begin
      
      say("Großartig!")
      say("Willst du dieses Item gegen mein")
      say("Pferd tauschen?")
      local s = select("Tauschen", "Abbrechen")
             
      if 1 == s then

      pc.remove_item(70036)
      horse.set_level(21)      
      say("Danke für den Tausch!")

      end
        end
    end
end

Man kann diese dann natürlich auch direkt kombinieren:

Code:
quest gaul begin
  state start begin


   when 70028.use begin
      
      say("Großartig!")
      say("Willst du dieses Item gegen mein")
      say("Pferd tauschen?")
      local s = select("Tauschen", "Abbrechen")
             
      if 1 == s then

      pc.remove_item(70028)
      horse.set_level(11)
                          pc.give_item(50052)
      
      say("Danke für den Tausch!")

      end
            end

            when 70036.use begin
      
      say("Großartig!")
      say("Willst du dieses Item gegen mein")
      say("Pferd tauschen?")
      local s = select("Tauschen", "Abbrechen")
             
      if 1 == s then

      pc.remove_item(70036)
      horse.set_level(21)
      pc.give_item(50053)
      
      say("Danke für den Tausch!")

      end
            end
    end
end


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